El final de una gran historia
SPOILERS DE LA HISTORIA DE SHADOWLANDS
Cuando vi la última cinemática lanzada de WoW: Shadowlands solo un pensamiento me vino a la cabeza. El fin de Arthas Menethil cae en un momento histórico de Blizzard. Rumores de compra por parte de Microsoft, demandas y pérdidas por la cancelación de los usuarios. Es algo poético que viendo como está cayendo la empresa que ideó y enamoró con la historia del mítico personaje de Rasganorte, esa misma empresa ponga punto y final a todas las posibles historias que tengan algo que ver con Arthas.
Para los fanáticos del lore e incluso tan solo del juego MMO más famoso de la historia, World of Warcraft, el nombre de Arthas Menethil es muy impotante y abre un hueco en sus corazones. Incluso gente apasionada del mundo del videojuego le suena el villano de Warcraft 3 y WoW: Wrath of the Lich King. Una historia que muchos catalogan como la mejor del mundo Warcraft y que lleva al extremo opuesto la narrativa del “camino del héroe”, creando el “camino del villano”.
Con la llegada de Shadowlands y los trailers de lanzamiento, todos veían su enlace con el Rey Exánime. Todos y cada uno de nosotros estábamos pendientes de cómo iban a maltratar de nuevo una historia que ya era una obra maestra. Sin embargo, la última cinemática no toca nada de eso. No dan voz al que en otro tiempo fuera el Caballero de la Muerte más temido en las tierras de Azeroth. Solo una voluta de brillo que acaba desapareciendo de la historia. Como poco a poco le está pasando a Blizzard.
Es poético que en esta situación que hoy día está viviendo la desarrolladora de videojuegos, den fin a todos los arcos que tienen que ver con su obra maestra. Desde el fin de esa segunda expansión, muchos de los antiguos fans han ido desapareciendo del marco de la creadora de historias como las de Warcraft o Diablo. Empresas como Riot, creadores de League of Legends (recordemos que el MOBA nace de la evolución de un mapa de Warcraft 3), o Grinding Gear Games, desarrolladores de Path of Exile y antiguos desarrolladores de Diablo II, están adelantando a la que un día fue la gran compañía norteamericana. Poco a poco, estas empresas están apagando la luz que cegaba a todos alrededor y que desataba un cariño apasionado en los jugadores.
Sin embargo, todo final puede conllevar un principio. Si bien es un momento emotivo ver el fin del arco de Arthas y Blizzard, es una oportunidad para ofrecer algo nuevo. Como bien dice el dicho: “cuando se cierra una puerta, se abre una ventana”. En mi opinión, la ayuda de una empresa líder como es Microsoft y la posible entrada en el Game Pass de juegos de Blizzard pueden dar una nueva etapa en la que en otro momento fue una de las desarrolladoras líderes del sector. Ahora solo queda esperar y rezar en que las cabezas pensantes de Blizzard saquen otra obra maestra que reaviva la luz que un día tuvo.
Por cierto, os dejo por aquí la cinemática desde el canal de Saiztico.