No me gusta Zelda: Breath of the Wild
Es cierto que los gráficos son espectaculares, que es un giro completo a la mecánica original de Zelda, que probablemente sea uno de los mejores juegos de la consola de Nintendo… Pero no puedo con él.
Ya son 3 las ocasiones que he intentado ponerme a jugarlo y a pasármelo de una vez, pero es imposible para mí como jugador. Crecí con Zelda: the Minnish Cup y esos míticos juegos de la Game Boy, la historia me parece genial, toda la cronología de The Legend of Zelda… Sin embargo, no estoy preparado para tanta “aventura”.
Esa aventura que fue la mayor llamada de atención del juego, y que se basa en la exploración de su mundo abierto. Un mundo abierto increíblemente enorme. Pero, es salir de la meseta de los albores, zona inicial del juego, y esa misma exploración me abruma y me pierde. Juegos de mundo abierto me llaman la atención pero si tengo algo que hacer de camino a mi misión principal. En Breath of the Wild no tenemos nada de camino del punto A al punto B. Juegos como Horizon han llevado esto mejor que Zelda. De camino a tu misión principal van saliendo misiones secundarias que si quieres las haces como si no, haciendo que te desvíes y te pierdas por el mundo. Son una excusa más para explorarlo, y si te aburres solo tienes que correr hacia la misión principal. World of Warcraft, quitando las míticas cadenas de misiones de mata 50 jabalíes, tiene subtramas que te van enseñando el lore de cada zona. En Zelda tienes el mundo y nada más.
Es muy bonito ver que el final del juego lo tienes ahí siempre que quieras, pero me parece una cerdada poner kilómetros de por medio entre los puntos principales de la historia central. Es como si los desarrolladores quisieran alargar el juego artificialmente generando un “walking simulator”, un simulador de paseos, como si dijeran “Eh mira este mundo que pasada, Lo hemos creado solo para que lo veas, podrías interactuar pero para qué lo vas a hacer”. Ver minutos y minutos de paseo sin nada que hacer. De camino si te entretienes verás cómo pierdes la mitad de tus armas por desgaste y la mitad de tus materiales en comidas. Alargamiento artificial del juego.
Esto no quiere decir que no se pueda disfrutar de este tipo de juegos en absoluto. Allá cada uno con sus gustos. Pero, sin duda, a mí me decepcionó completamente. Todo el mundo me lo vendió como el mejor Zelda de todos los tiempos, y para mí no es nada, otro juego más cogiendo polvo en la estantería. Espero algún día verlo con los ojos de esa gente y poder pasármelo, pero por ahora no puedo.