Llega el Crossfaction a WoW
Desde hoy, y rompiendo con décadas de historia, los jugadores de Alianza y Horda podrán jugar juntos. La famosa rivalidad se ha dejado de lado por parte de los desarrolladores para abrir el campo de juego. Esto según han explicado, y que viene en el parche 9.2.5, el último de Shadowlands antes de la siguiente expansión, permitirá, a través de grupos personalizados, jugar el llamado “crossfaction”.
Para muchos jugadores el simple hecho de que las facciones que nacieron en el principio de Warcraft para estar enfrentadas, ahora puedan ser aliadas directas es un insulto a los orígenes. Sin embargo, son muchos los que apoyan esta idea dado que en el propio lore del ha ido difuminando esas diferencias a lo largo de los años, enfrentando a todos los males que asolan el mundo de Azeroth.
Pero el porqué de esta funcionalidad no tiene que ver con la historia. La despoblación de la Alianza ha dejado a la facción fuera del juego. Son pocas o casi ninguna las hermandades que han logrado enfrentar y derrotar al Carcelero, jefe final de la última raid, en dificultad Mítica, y esto no queda aquí. Muchos jugadores de la Alianza hemos visto que, pasado el comienzo de expansión o parche, la Alianza queda vacía de jugadores haciendo imposible la experiencia de endgame, sobre todo viendo la facilidad con la que la Horda puede realizar el contenido.
Y es que, no soy el primero en ver que la Horda siempre fue la favorita de los desarrolladores. Tramas, historia… Desde Arthas no se vuelcan de lleno en la facción. Es más, la no-muerta hermana del mítico Arthas, Calia Menethil, ahora se dispone a liderar los renegados, una de las razas de la Horda. Ante esta situación de despoblación de la Alianza, durante años, nunca se ha realizado algo para cambiarlo. Simplemente se ha dejado pasar y se ha achacado a que los jugadores de la Alianza son menos constantes que los de la Horda.
Sin duda, es una función que huele a algo más que a equilibrio de facciones. Suena más a una prueba para conocer como se acepta la funcionalidad de cara a ir eliminando esa barrera que casi para el lore es artificial, y que en muchas expansiones solo diferenciaba en que ciudad tenías que comerciar y en cual no.
Por ahora, iremos viendo la aceptación de esta nueva funcionalidad de cara a la próxima expansión, todavía en desarrollo.