Pequeños detalles que venden juegos

RendeZook en Battlefield 2042

El tráiler del nuevo Battlefield ha dejado una cinemática con una de las más conocidas jugadas de la comunidad shooter. ¿De dónde viene y por qué es importante encontrarlo en un tráiler?

No soy muy ducho en los videojuegos de guerra o shooters, pero algunas jugadas han pasado a la historia. Sorpresa cuando me encuentro que todo el mundo está llenando Internet de memes tras el lanzamiento del tráiler del nuevo juego en la saga Battlefield: Battlefield 2042.

Todo se descubre viendo dicho tráiler. En el momento más épico de una cantidad de escenas en modo cinemática que bien podrían salir en las mejores Junglas de Cristal  con John McClane como protagonista de las mismas, llegan los cazas. Esos vehículos amados por todos en los juegos de guerra. A la vez que sube la intensidad de la música de fondo, vemos como suben en vertical hacia el infinito en una persecución. Mirada hacia el perseguidor del primer piloto, activa la eyección, y silencio en la música para ver como saca un bazooka para derribar al caza enemigo y volver a la cabina. Escena que podría competir con cualquiera imaginada en la mente de un guionista de Hollywood.

Sin embargo, este movimiento viene de lejos en la comunidad gamer. Desde Battlefield 1942 y Battlefield 3, el movimiento de salir de la cabina de un avión y lanzarle un “bazzokazo” en la boca al enemigo en su caza se ha utilizado y mucho. La típica jugada que si te salía, subías un vídeo a YouTube para que lo vieran tus amigos y tu madre te gritaba desde el salón por el pedazo de grito que acababas de meter. Tiene su propio nombre: Rendezook.

Aquí es cuando nos podemos fijar más en detalle. La desarrolladora de Battlefield, EA DICE, no solo conoce la cultura entorno a su juego, si no que sabe lo que quiere su público, y como guiño a ese mismo les deja esa miguita de pan en un tráiler. No solo demuestran que saben de negocios, si no que saben cuidar de su comunidad (ejem Blizzard). (Si quieres ver la reacción del creador del movimiento cuando ve el trailer lo puedes hacer aquí).

Beenox hizo algo por el estilo en el remake de Crash Team Racing. La última actualización del juego, la que dejaba en mantenimiento servidores pero no añadirían contenido nuevo, vino con una sorpresa. En el modo contrarreloj aparecía un nuevo fantasma que batir: los propios miembros del equipo de desarrollo. Esto sería gracioso por sí solo, pero tenemos que añadirle el hecho que sabían cómo jugarlo: todos los trucos, todos los atajos disponibles, toda la información que la comunidad de su juego había encontrado, y ellos lo plasmaban en una última actualización como modo de despedida, tanto de ellos mismos como a la comunidad.

Sabemos completamente que la industria del videojuego no vive del aire, y los presupuestos y sueldos no se pagan solos. Pero ver estos pequeños detalles hace ver que muchas veces hay gente tan apasionada al mundo del videojuego que decidió dedicarse a ello y nos lo dejan en estos Easter Eggs en muchas de sus creaciones, tantas que no podríamos abarcar todas. Por mucho que se haya capitalizado la industria, aún quedan muchos desarrolladores, tanto grandes como indies, que luchan contra los que solo ven números en una cuenta.